Este programa permite fazer arredondamentos às décimas. Vamos criar as seguintes variáveis ("criar uma variável"): número, arredondamento e resultado.
Despertar o interesse de crianças e jovens pela tecnologia, programação e criatividade através de conteúdo envolvente sobre o micro:bit.
quinta-feira, 31 de outubro de 2024
quarta-feira, 30 de outubro de 2024
Números Primos
Neste programa definiram-se as variáveis ("criar uma variável"): número, divisor e contador de divisores.
Divisores de um número
Vamos criar três variáveis ( criar uma variável no bloco "Variáveis"). Sendo: D - Dividendo; d - divisor e
r - resto.
quinta-feira, 3 de outubro de 2024
Movimento retilíneo e uniforme
Este recurso é uma animação simples, programada na plataforma Scratch, na qual se pode alterar a duração do movimento, mantendo-se constante a distância percorrida (350 m). Dessa forma, pode fazer-se variar a rapidez média do movimento. Nota: em alguns computadores, é necessário encontrar a parte da tecla "espaço" que deve ser pressionada para acionar o movimento.
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Natal Mágico no Scratch- EB1 PE2
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