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quinta-feira, 31 de outubro de 2024

Arredondamentos

 Este programa permite fazer arredondamentos às décimas. Vamos criar as seguintes variáveis ("criar uma variável"): número, arredondamento e resultado.

quarta-feira, 30 de outubro de 2024

Números Primos

Neste programa definiram-se as variáveis ("criar uma variável"): número, divisor e contador de divisores.

Divisores de um número

 Vamos criar três variáveis ( criar uma variável no bloco "Variáveis"). Sendo: D - Dividendo; d - divisor e 

r - resto.

quinta-feira, 3 de outubro de 2024

Movimento retilíneo e uniforme

 Este recurso é uma animação simples, programada na plataforma Scratch, na qual se pode alterar a duração do movimento, mantendo-se constante a distância percorrida (350 m). Dessa forma, pode fazer-se variar a rapidez média do movimento. Nota: em alguns computadores, é necessário encontrar a parte da tecla "espaço" que deve ser pressionada para acionar o movimento.

quinta-feira, 26 de setembro de 2024

18 - Adições de um dígito

 O "18" é um jogo para treinar a adição de um dígito. Os alunos do 1.º ciclo e do ensino especial são o seu público-alvo, podendo, ainda assim, ser útil a alunos do 2.º e 3.º ciclos. Está configurado por defeito para minimizar a frustração, mas é possível configurá-lo para proporcionar competição, quando a criança estiver mais à vontade com as operações. Também é possível definir o intervalo de valores das parcelas ou o valor do resultado.

Natal Mágico no Scratch- EB1 PE2

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